Enarmade banditer

En slotmaskin, poker maskin eller enarmad bandit, är en speciel typ av casinospel. Traditionella slotmaskiner spelas med mynt och har tre eller fler hjul som du snurrar när en arm eller spak på sidan av maskinen dras.

Maskinerna inkluderar en sorts pengar-detector som verifierar mynten eller sedlarna du har lagt in för att spela med. Slotmaskiner är även kända för enarmade banditer på grund av sitt traditionella utseende och sin förmåga att lämna spelare utan ett öre. Maskinen utbetalar vanligtvist ut enligt mönsterna på hjulen som snurras synliga ifrån framsidan när de stannar. Modern datorteknik har fött flera olika variationer i spelet och på hela konceptet av slotmaskiner idag. Idag är slotmaskiner den populäraste formen av casinospel och innebär ungefär 70% av inkomsterna för ett vanligt landbaserat casino idag.

Historian med enarmade banditer/slotmaskiner

Sittman och Pitt av Brooklyn i New York utvecklade en maskin 1891 som kunde ses som föregångaren till de moderna slotmaskinerna idag. Det innehöll fem så kallade “drums”, innehöll totalt 50 kort och baserades på poker. Maskinen visade sig vara väldigt populär och snart fanns det inte en bar i staden som inte hade en eller flera av slotmaskinerna.

Spelarna satsade en “nickel” i slotmaskinen och drog i spaken vilket drog i ett annat reglage och korten de höll och spelaren hoppades på en bra hand. Det fanns ingen direkt utbetalnings mekanism så ett par i kungar skulle kanske kunna ge spelaren en gratis öl medans en royal flush kunde utbetala sig i formen av cigaretter eller drinkar.

Den absolut första enamade banditen uppfanns av Charles Fey ifrån San Fransisco California 1887 som upptäckte en mycket enklare automatisk mekanism. På grund av de flera olika möjligheterna att vinna med det ursprungliga pokerspelet visade det sig att vara relativt svårt att uppfinna ett sätt att få maskinen att automatiskt utbetala en vinst för alla möjliga kombinationer.

Användandet av en slotmaskin

En person som spelar på en slotmaskin köper sig rätten att spela genom att antingen inbetala mynt, sedlar eller i nyare maskiner en kodad pappersbiljett (även känt som “ticket in/ticket out” maskiner) i en förrutbenämnd lucka eller fack på slotmaskinen. Maskinen aktiveras sedan genom en spak eller knapp, eller, på nyare maskiner, genom att klicka på en så kallad “touch screen”. Spelet i sig själv kanske inte kräver någont speciell kunskap eller skicklighet av spelaren, eller så är det skapat på så vis att det ger illusionen av att vara ett skicklighets spel även då det är ett chansspel.

Målet med spelet är att vinna pengar ifrån maskinen. Spelets mål är oftast att matcha flera symboler, antingen på mekaniska hjul som snurrar och stannar för att visa en eller flera symboler, eller på en skärm. Symbolerna är oftast väldigt färgglada och enkla att känna igen så som bilder av frukt, och enkla former så som klockor, diamanter eller hjärtan.

De flesta spelen på slotmaskiner har flera vinnande kombinationer med symbolerna, oftast är utbetalnings kraven placerade i toppen av maskinen. Om en spelare matchar en kombination enligt reglerna av spelet på slotmaskinen utbetalar den spelaren pengar eller i något annat form av värde så som gratis spins och extra spel.

Nya generationens enarmade banditer

På senare tider har vissa casino valt att uttnytja konceptet så kallat “tokenization” : en token köper fler än ett mynt. Ett casino kan konfigurera sina slotmaskiner av olika typer till att acceptera samma sorts token. (exempel är kronor, femmor, tior etc skulle kunna konfigureras att endast acceptera tior). Detta minskar på casinots inventarie kostnad och handtagandet av mynt.

En tokaniserad slotmaskin räknar automatiskt ut antalet krediter spelaren får per token insatt.
När en spelare väljer att få sina vinster (genom att klicka på ”utbetala” knappen), kommer slotmaskinen automatiskt att räkna ut vinsten i tokens genom att dividera antalet krediter mot värdet av en token och ge tillbaka resultatet till spelaren. Återstående krediter som inte kunde utbetalas mot tokens då summan inte var tillräckligt stor för en token kan inte utbetalas. Krediter som är kvar i maskinen och inte kan utbetalas måste antingen spelas eller överges.

Utbetalningar

Varje slotmaskin har en notering oftast i mitten eller på toppen av slotmaskinen där du får se vilka kombinationer som utbetalar en vinst. Vissa av symbolerna fungerar som jokrar och utbetalar om de är synliga på några av de betalande linjerna. På vissa slotmaskiner kan du välja att satsa på enstaka linjer, det är på en av dessa linjerna en joker måste synas eller en vinnande kombination för att du ska vinna. Speciellt på lite äldre slotmaskiner visas oftast menyn med vinnande kombinationer på skärmen för slotmaskinen när du klickar på “pay table” knappen.

Ordbok för slotmaskiner

Handpay: Engelskt uttryck där en spelare vinner men slotmaskinen inte har tillräckligt med mynt eller tokens för att betala spelaren. En kassörska för casinot eller slotmaskinen måste då “hand pay” spelaren summan som saknas, dvs. Betala hela summan för hand.

Hold Percentage: innebär hur stor kommission casinot ska tjäna för varje mynt insatt i slotmaskinen innan den utbetalar. Detta bestäms oftast av cheferna för casinot och gäller då alla slotmaskinerna i casinot. Detta kan ses som en spelaravgift.

Payback Percentage: Detta är summan pengar slotmaskinen i slutendan återbetalar slotspelarna. Denna procenten gäller inte över ett tiotal spinns utan snarare över ett par hundra eller tusen spinns. Denna termen missförstås ofta, det är inte tal om återbetalnings procent baserat på hur mycket du har insatt i slotmaskinen utan hur mycket som totalt insatts i den.

Progressiva Jackpot: En jackpot på en slotmaskin växer varje gang en insats görs, denna summan är förutbestämd av casinot. T.ex . 5% av varje dollar som insätts går till jackpotten som ska växa till så och så storlek. Det finns individuella jackpotter och flera slotmaskiner i nätverk. En individuell slotmaskin lägger till för sin jackpot endast med vad som satsas i den slotmaskinen. Slotmaskiner i nätverk så som Megabucks är de alla ihopknutna och delar på så sätt samma jackpott. Detta medför oftast ett jackpotterna blir väldigt stora. Megabucks jackpotten spelades upp till $21 miljoner när den vanns och var en av tidernas största vinster.

RNG: Varje slotmaskin använder sig av RNG, det är ett chip i maskinen som väljer nummer på måfå. RNG betyder Random Number Generator. RNG bestämmer om ett spin är vinst eller förlust. RNG snurrar på sina nummer tills dess att ett mynt insätts i slotmaskinen eller spaken dras och stannar till.

Tilt: Med mekaniska slotmaskiner blev det ibland fel. Ett mynt kanske fastnade eller någon mekanism i spelet slutade att fungera, då tänds tilt lampan, om maskinen är skyldig en spelare pengar sparas denna summan i minnet och den utbetalar vinsterna efter att slotmaskinen lagats. Idag kan tilt betyda flera olika saker, om en spelare får tilt när han spelar och inte vinner eller om en slotmaskin får någon form av mekaniskt fel, så som om hjulen slutar att snurra eller dylikt.
Random Number Generator

En väldigt missförståd uppfattning är att oddsen på en slotmaskin har något att göra med nummret av varje sorts symbol på varje hjul, med moderna slotmaskiner är detta inte längre ett faktum. Moderna slotmaskiner är datoriserade så att oddsen för att vinna blir det de är programmerade att bli. I moderna slotmaskiner är hjulen och armen på den enarmade banditen där endast för underhållning och historisk sentimentalitet. Positionerna hjulen kommer hamna på är valda av en Random Number Generator (RNG) som finns inne i maskinens mjukvara. Detta kallas för Virtuel hjul teknologi (Virtual Reel)

Vanliga missuppfattningar gällande enarmade banditer

Vanliga slotmaskiner blir inte Heta eller Kalla, dvs, det finns ingen tid då du har större chans att vinna. Oddsen för att träffa en vinnande kombination bestäms av RNG funnen inuti maskinens mjukvara och är precis lika dan varje gång nu drar i handtaget. Sådana slotmaskiner kommer inte att träffa rätt och utbetala sin stora jackpott om den inte utbetalat på ett tag. Undantaget gäller progressiva jackpotter där varje insats ökar chanserna för att slotmaskinen ska utbetala sin vinst om den inte har gjort det ett tag. Det finns flera som med flit fixar till slotmaskinerna så de utbetalar en vinst för att förbättra utbetalnings procenterna.

Det finns en vetenskap till hur slotmaskiner placeras inuti ett casino, men de högst betalade maskinerna är inte vanligtvist placerade på positioner som får flest kunder. Vanligtvist grupperas maskiner med liknande utbetalnings procenter bredvidvarandra. Dessa maskinerna skilljer sig knappt 1% ifrån varandra per grupp.

Fundera på dessa två scenarion:

Du lämnar en maskin för att spela på en annan. En annan spelare tar din maskin och vinner en stor jackpot på första satsningen. Du tänker, “om jag endå hade spelat på den en enda gång till skulle jag ha vunnit jackpotten“

En vanlig slotmaskin utbetalar en högre jackpot för en högre insats, dvs mer mynt per satsning. Du spelar med minsta insatsen och en vinnande kombination träffar. Då tänker du, “Om jag endå hade spelat för fler mynt hade jag vunnit mer pengar”

I båda scenario missade du inte en chans att vinna. Resultaten av en modern slotmaskin beror precis på när du spelar dom. Det är väldigt osannolikt i båda av scenariona att du hade fått samma resultat om du hade spelat endast en gång till eller endast ett mynt till. Detta är på grund av randomiserade nummer som ändrar sig konstant flera tusen gånger per sekund. Så timing hade varit tvungen att vara precis för att kunna ha vunnit.